JAVA의 메서드 Exception

JAVA의 메서드 Exception

    예외(Exception) Java에서 예외는 프로그램 실행 중에 발생할 수 있는 런타임 오류 또는 예외 조건을 처리하는 데 사용되는 메커니즘입니다. 명시적으로 예외를 발생시킬 수 있는 throw 문을 사용하여 예외를 던질 수 있습니다. 자세한 방법은 다음과 같습니다.     예외 등급 선택 먼저 던질 예외 유형을 결정해야 합니다. Java에는 java.lang 패키지 아래에 구성된 기본 제공 예외 … Read more

JAVA의 Exception

JAVA의 Exception

    예외(Exception) Java에서 예외는 프로그램 실행 중에 발생할 수 있는 예기치 않거나 예외적인 상황을 처리하는 방법입니다. 이러한 상황에는 0으로 나누기, 범위를 벗어난 배열 액세스 또는 존재하지 않는 파일 열기 시도와 같은 오류가 포함될 수 있습니다. Java는 이러한 예외 조건을 적절하게 포착하고 관리할 수 있는 강력한 예외 처리 메커니즘을 제공합니다. Java 예외 처리의 핵심 개념은 … Read more

JAVA의 패키지

JAVA의 패키지

    패키지(Package) Java에서 패키지는 관련 클래스, 인터페이스 및 기타 리소스를 계층 구조로 구성하는 방법입니다. 네임스페이스 메커니즘을 제공하여 더 큰 프로그램의 복잡성을 관리하고 다른 패키지의 클래스 간의 이름 충돌을 방지합니다. 패키지는 코드 재사용성, 유지 관리성 및 개발자 간의 공동 작업에도 도움이 됩니다. 다음은 Java 패키지에 대한 몇 가지 핵심 사항입니다.     패키지 구조 패키지는 … Read more

JAVA의 인터페이스

JAVA의 인터페이스

    인터페이스(InterFace) Java 인터페이스는 따라야 할 클래스에 대한 계약을 정의하는 방법을 제공하는 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념입니다. 인터페이스를 사용하면 클래스가 구현해야 하는 일련의 메서드를 지정할 수 있으므로 여러 클래스가 준수할 수 있는 공통 인터페이스를 설정할 수 있습니다. 다음은 Java 인터페이스와 관련된 주요 기능 및 개념입니다.     인터페이스 선언 인터페이스는 interface 키워드와 인터페이스 이름을 … Read more

JAVA의 추상클래스와 추상메서드

JAVA의 추상클래스와 추상메서드

    추상클래스(Abstract Classes) Java의 추상 클래스는 자체적으로 인스턴스화할 수 없지만 다른 클래스의 청사진 역할을 할 수 있는 클래스입니다. 서브클래싱을 의미하는 클래스이며 일반(구체적) 메서드와 추상 메서드가 혼합되어 포함될 수 있습니다. 관련 클래스 그룹에 대한 공통 인터페이스를 정의하려는 경우 추상 클래스가 사용됩니다.     추상 클래스 선언 클래스 선언에서 abstract 키워드를 사용하여 추상 클래스를 선언할 수 … Read more

JAVA의 다형성과 바인딩

JAVA의 다형성과 바인딩

    다형성과 바인딩은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념이며 Java에서도 중요한 역할을 합니다. 이 두 가지 개념을 자세히 살펴보겠습니다.     다형성(Polymorphism) 다형성은 객체가 다른 형태를 취하는 능력입니다. Java에서 다형성을 사용하면 서로 다른 클래스의 개체를 공통 슈퍼클래스의 개체인 것처럼 처리할 수 있습니다. 이 개념을 사용하면 보다 유연하고 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다. Java에는 컴파일 … Read more

JAVA의 상속

JAVA의 상속

    JAVA의 클래스 상속 상속(Inheritance)은 기존 클래스(슈퍼 클래스 또는 기본 클래스)를 기반으로 새 클래스(하위 클래스 또는 파생 클래스)를 만들 수 있게 해주는 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념입니다. 이 개념을 사용하면 기존 클래스의 기능을 재사용하고 확장하여 코드 재사용성과 유지 관리성을 높일 수 있습니다. Java에서는 extends 키워드를 사용하여 상속을 설정할 수 있습니다. 다음은 기본적인 예입니다.   … Read more

JAVA의 흐름제어

JAVA의 흐름제어

    Java의 흐름 제어 Java의 흐름 제어는 프로그램에서 명령문이 실행되는 순서를 제어하는 ​​데 사용되는 메커니즘 및 구조를 나타냅니다. 조건에 따라 결정을 내리고 작업을 반복하며 실행 흐름을 제어할 수 있습니다. Java의 흐름 제어와 관련된 몇 가지 주요 개념 및 구조가 있습니다.     조건문 if 문 지정된 조건이 참인 경우에만 코드 블록을 실행합니다. if-else 문 … Read more

JAVA의 연산자

JAVA의 연산자

    JAVA의 연산자 Java에서 연산자는 결과를 생성하기 위해 피연산자(변수, 상수 및 값)에 대해 다양한 작업을 수행하는 기호입니다. 연산자는 데이터를 조작하고 계산을 수행할 수 있도록 하므로 모든 프로그래밍 언어의 기본 부분입니다. Java는 여러 그룹으로 분류할 수 있는 광범위한 연산자를 지원합니다.     산술 연산자   할당 연산자   증가 및 감소 연산자   비교 연산자 … Read more

JAVA의 캡슐화

JAVA의 캡슐화

    JAVA의 캡슐화 캡슐화(Encapsulation)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 기본 원칙 중 하나로, 잘 구조화되고 유지 관리 가능한 소프트웨어를 설계하는 데 중요한 역할을 합니다. 캡슐화는 데이터(속성)와 데이터를 조작하는 메서드(함수)를 클래스라는 단일 단위로 묶는 것을 의미합니다. 캡슐화의 주요 목표는 객체의 내부 구현 세부 사항을 숨기고 객체와 상호 작용하는 잘 정의된 인터페이스를 노출하는 것입니다.     캡슐화의 중요성과 … Read more

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